Guia de Companheiros do Anime Breaker: Aquisição e Bônus de Raridade
Saiba como obter companheiros no Anime Breaker através de gachas de cartas específicos de cada mundo, raids e chefes secretos, incluindo multiplicadores de energia por raridade.
Os Companheiros no Anime Breaker, frequentemente chamados de pets ou heróis durante o jogo, fornecem bônus de energia essenciais para ajudar na progressão. Eles são obtidos principalmente gastando ouro em gachas baseados em cartas localizados em cada mundo. Ao contrário dos sistemas tradicionais de chocar ovos, esses gachas apresentam os resultados como cartas, e os jogadores podem usar um gerenciador de giros para girar automaticamente vários gachas simultaneamente.
Como Obter Companheiros
Companheiros são unidades de gacha obtidas em estações de cartas; eles são distintos dos avatares, que são drops aleatórios de inimigos. Os jogadores ganham ouro ao derrotar inimigos e o gastam em estações de cartas específicas de cada mundo. Cada área apresenta um conjunto único de companheiros:
- Mundo 1 (Carta Alien): O gacha inicial para unidades básicas.
- Mundo 2 (Carta Titã): Relatos indicam que os companheiros deste mundo são significativamente mais fortes do que os do primeiro mundo. Consulte o guia de cartas para ver os custos de desbloqueio de estação e por giro.
- Vila da Folha (Carta da Folha): Um gacha de companheiros de uma área posterior; sua localização numérica exata no mundo não está confirmada.
- Área temática de Pecados (Cartas de Pecado): Um lote de pets de uma área posterior; sua localização numérica exata no mundo não está confirmada.
Além dos gachas padrão, os companheiros podem ser adquiridos através de outras atividades de jogo. Cada mapa apresenta um chefe secreto que tem a chance de dropar um pet de nível secreto. A loja também oferece um companheiro "Potencial Oculto" (Hidden Potential) como parte de um pacote inicial. Rótulos de recompensa não resolvidos são excluídos desta lista de companheiros até que sua categoria de inventário seja confirmada.
Equipando Companheiros
Os companheiros são gerenciados através do inventário, junto com avatares, acessórios e armas. A interface inclui as opções "equipar melhor" (equip best) e "desequipar tudo" (unequip all) para o gerenciamento da equipe. O limite de equipamentos de pets varia conforme a versão do jogo; verifique seu limite atual na tela de inventário.
Níveis de Raridade e Bônus de Energia
Os companheiros fornecem multiplicadores ou adições fixas à produção de energia. Como os valores observados no início do jogo estão sujeitos a alterações, os jogadores podem encontrar estatísticas inconsistentes para raridades específicas.
| Raridade | Bônus de Energia Relatados |
|---|---|
| Raro | +0,5 de energia (ex: Mestre Inventor) ou bônus de entrada de 1.1x. |
| Épico | Bônus de energia de aproximadamente 1.2x a 1.5x. |
| Lendário | Os valores relatados variam de 1.5x a 4x melhores do que as unidades raras. |
| Mítico | Um pet mítico foi observado com +6 de energia; as chances de obtenção foram relatadas em aproximadamente 0,1%. Um valor Mítico separado de 3x é relatado para o gacha de corrida, não para companheiros. |
| Secreto | Os bônus de energia variam significativamente nos relatos, indo de 6x a 30x. |
| Quebrado (Broken) | Uma raridade especializada acima de Secreto, relatada como fornecendo um bônus de energia de 150x. |
Companheiros Nomeados Observados no Jogo
Vários companheiros específicos foram identificados através de registros de jogo, embora a lista completa seja expandida por meio de atualizações:
- Mestre Inventor (Master Inventor): Um companheiro de nível raro do primeiro mundo que fornece +0,5 de energia.
- Guerreiro Avakin, Potencial Oculto e Humano Mais Forte: Unidades iniciais disponíveis no gacha inicial de Carta Alien. Uma versão premium do Potencial Oculto também está disponível no pacote inicial.
- Pets Sans Warden: Disponíveis no gacha de companheiros na área da Vila da Folha/Vila Ninja.
Observe que todos os custos de aquisição e multiplicadores de estatísticas são baseados em observações de acesso antecipado e estão sujeitos a ajustes pelos desenvolvedores.
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